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游戏开发技术分享
By 上帝喊我刚哥 | 专注 Unity 单机/联网游戏开发 | Skynet · Elixir · Erlang 后端开发
基于 Unity + GameFramework 的工业级架构。深度集成 xLua 实现高性能业务逻辑与无缝热更新。
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基于 Skynet (Actor模型) 的分布式后端方案。单进程多线程,处理高并发网络请求与游戏逻辑。
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作者:上帝喊我刚哥 | 联系邮箱:315791101@qq.com